
1、質疑iOS10鎖屏體驗的不止我一個。
2、為VR設計并不是將2D轉換成3D,而是發現新的范例。
3、那些令人愉悅的細節隨著時間的推移失去魅力;快樂有了保質期,甚至最令人愉悅的細節也會在一段時間后開始變味。
4、Netflix做大量的A/B測試,從電影海報、界面設計,到推薦算法。
5、代碼只是一個創造和提供完美用戶體驗的媒介(一份來自工程師的聲明)。
6、向下滾動提醒就如同在按鈕上標注“點我”一樣累贅。
7、有很多數字產品和服務可以避免浪費自然資源。
8、在會話設計中,UI代表用戶并為他們說話;它成為數字身體語言的一部分。
9、你留意過Dribbble上的作品是否真的有在試圖解決用戶的問題?還是它只是純粹的視覺刺激?
10、在設計確認對話框時,避免使用“你確定么?”這樣模棱兩可的問題。
11、簡單的把導航全部展示出來,比漢堡圖標更有效。
12、通常,在占位符文本被省略時,表單的可用性會增加。
13、在不久的將來,設計將不只是去滿足用戶的要求,而是更多的回應他們還沒有表達的需求。
14、設計作品集無效的最根本的原因是:它沒有提供一個解決問題的方案。
15、人腦可以在18毫秒內識別圖像。
16、82%的設計師認為他們使用的工具塑造了他們。實際上,工具塑造設計師 以及的工作方式,和設計師推動和塑造工具一樣多 。
17、Slack的設計并不是它成功的秘訣 。
18、某些情況下增加圖標只會增加你視覺的復雜性,而不一定會提高可讀性 。
19、如果我們招聘UX設計師時只看背景,那很可能錯過一些優秀有想法的人。
20、各種各樣不明確的設計師職位不僅反映了我們可以擁有的各種各樣的技能,還反映了許多設計師和創意從業者所感受到的永遠的不安全感。
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