
2017年06月
合理的錯誤提示設計可以很好的提升產品的用戶體驗,建立用戶與產品之間的紐帶。 相信日常生活中,很多人都曾經在各家銀行的網上銀行或者直銷…
2017年06月
“眼高手低”是大多數人的通病,尤其是我們視覺設計師。當我們的執行力和野心差的太遠時,要學會靜下心來去思考沉淀,不要只顧著向前跑,停下…
2017年06月
編者按:這兩年很流行用漸變色,不過新手想做出好看的漸變確實有難度,來看看今天這兩個神器,絕對能幫你輕松搞定。CoolHue這幾年大家都喜歡…
2017年06月
編者按:許多設計師至今都活在被客戶/甲方/產品所支配的恐懼當中。反復調整的細節和各種反趨勢的需求扼殺著設計師追求好設計的夢想。今天的文…
2017年06月
設計師所熟練使用的諸多工具中,色彩絕對是最重要的一種。無限的色彩組合和多樣的色調變化,并不可能完全為人所掌握,在設計項目中,色彩的運…
2017年06月
一直在看奇葩說,聽到很多次的一個詞叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因為有categorical thinking(類別型思維),它往往使我們產…
2017年06月
許多人可能認為搜索框不需要設計; 畢竟這只是兩個簡單的元素。然而,在內容繁雜的網站中,搜索框通常是最常用的設計元素。當用戶遇到相對復雜…
2017年06月
說到構圖,估計大家第一反應可能都會聯想那些不明覺厲的輔助線,相對于攝影中的構圖來說,平面設計的布局自由度較高,本期主要講解的是構圖背…
2017年06月
干貨素材永遠都不嫌多!所以,6月的設計圈干貨是你絕對不會錯過的,是吧?這個月的合集和以往一樣給力,從好玩的表情到驚艷的字體,從CSS樣式…
2017年06月
只要你的設計涉及到人與界面之間的交互,這八大規則在設計過程中至關重要。如果你想設計出卓越,高效和流暢的用戶界面,就請參考Ben Shneide…
2017年06月
平面化 VS 擬物化 的戰爭已經過去好幾年了。扁平化設計徹底占據了如今的主流設計趨勢。但是,大局已定的扁平化設計,是否已經固化不變了呢?…
2017年06月
作品集是設計師的門面,找工求職時,它決定了公司對設計師的第一印象。學生作品集里通常會有一些學校項目,它們的特點就是「重過程,輕視覺」…